Сайлент-Хилл (но не игра, а фильм... первая его часть)
Фильм из разряда "Все плохие" и "Что бы ты ни сделал, будет только хуже". Но посмотреть стоит, потому что есть удивительно завораживающие сцены пустого города и - особенно!!! - таинственного отеля (хотя я бы этому отелю уделил больше внимания).
пересказ сюжета с размышлениями
Начинается фильм на обрыве. Именно с него чуть не шагнула девочка, мама которой и станет той фигурой, на которой предстоит держаться будущему сюжету. Папа девочки смирился со странностями и уже почти окончательно решил отправить девочку в больницу. Мама же, напротив, убеждена, что причина не в девочке. И разгадкой головоломки для неё служит "Сайлент-Хилл", срывающееся с уст девочки во время сна. Рисунки Шэрон тоже выглядят таинственными, мрачными, злобными. Увидь их врачи, они, определённо, приветствовали бы позицию отца, а не матери. Но активным началом здесь является именно Роуз ДаСилва - мать девочки. Хотя мать приёмная.
Заброшенная школа, Госпиталь, Отель. Каждое из этих зданий могло послужить для отдельной игры. Мы смотрим на них разными глазами. Первые - это глаза Роуз, каждый следующий шаг которой таит скрытую опасность и находку очередного кусочка головоломки. Вторые - это глаза Кристофера ДаСилва, который вместе с инспектором Томасом Гуччи исследует пустой заброшенный город.
И снова Тьма над городом, и снова ужасный Пирамидоголовый предстаёт во всём своём пугающем величии. Для Роуз и Сибил нет иного пути, как отступление в Церковь, где правит суровая Кристабелла. Уже по её манерам понимаешь - это не та компания, в которой стоит задерживаться. Роуз, докапываясь до истины, выясняет, что именно инициатива Кристабеллы по сожжению Алессы Гиллеспи погубила Сайлент-Хилл реала и продолжает удерживать иллюзорный мир Сайлент-Хилла, где жизнь продолжается. Но именно Кристабелла показывает Роуз план подземных этажей Отеля и рассказывает о комнате 159В, где живёт демон.
Этот момент мне кажется вторым из нежизненных. Кристабелла настолько прекрасно осведомлена о подземных этажах, что кажется будто всем кому не лень позволено там разгуливать. Откуда ей известно о горничных-монстрах? Почему она точно знает, что резиденция демона - именно этот номер и никакой другой? Данную загадку фильм никак не разъясняет. Впрочем, именно эту неувязку я готов с лёгкостью простить, ибо момент с планом для меня - самый завораживающий в фильме. Смотришь на самый обыденный план эвакуации, а в уши льётся рассказ, достойный описания внутренностей главной цитадели Мордора с покоями Саурона во главе Тёмного Войска. Пересечение обыденного с потусторонним, фантомным - то, что меня притягивает в ужасах.
Девочка-демон обаятельна, обворожительна и сладкоречива. Ей нетрудно проникнуть в Роуз, а в её теле и в обитель Кристабеллы, где уже случилось непоправимое - гибель Сибил. Теперь на огонь предстоит взойти Шэрон. Но удар клинком в сердце Роуз высвобождает демона, и начинается кровавая бойня. Теперь перед нами триединый демон: изначальная Алесса, демоническая Алесса и светлая частичка Алессы в виде напуганной Шэрон. Умиротворённая местью изначальная Алесса отправляется в преисподнюю, оставив в живых лишь свою мать, Роуз и Шэрон. Но в Шэрон уже проникла тёмная половина Алессы.
В этом и заключается печаль сюжета. Кристабелла отвратительна во главе своей паствы. Однако она - Страж. Именно её присутствие удерживало демона на глубине. Именно она давным-давно разгадала пришествие демона в незаконнорожденном ребёнке. Но попытка избавиться от демона привела город к катастрофе. А попытка избавиться от Кристабеллы, завершившаяся вполне удачно, дала демону полную свободу.
Шэрон, как девочка-ключ, выпускает автомобиль из города. Роуз несётся домой. Но призрачный серебряный мир следует за ней. Она вырвалась из Сайлент-Хилла, но не из измерения, где находится это печальное место. Кристофер просыпается на диване от звука распахнутой двери. Он встаёт в золотистом солнечном свете раннего утра, но видит лишь пустой коридор. Роуз и Шэрон входят в родной дом и смотрят на пустой диван, где только что мы видели Кристофера. Но теперь перед нами иной мир, где нет места золотым лучам солнца, а есть лишь призрачное серебряное сияние неведомой Луны.
Грустный фильм, настроение от котрого задерживается и после финала. Мучительно напрягаешь мозг в поисках выхода, который бы подарил героям лучшую жизнь и переписать историю Сайлент-Хилла, но так его и не находишь.
Фильм из разряда "Все плохие" и "Что бы ты ни сделал, будет только хуже". Но посмотреть стоит, потому что есть удивительно завораживающие сцены пустого города и - особенно!!! - таинственного отеля (хотя я бы этому отелю уделил больше внимания).
пересказ сюжета с размышлениями
Начинается фильм на обрыве. Именно с него чуть не шагнула девочка, мама которой и станет той фигурой, на которой предстоит держаться будущему сюжету. Папа девочки смирился со странностями и уже почти окончательно решил отправить девочку в больницу. Мама же, напротив, убеждена, что причина не в девочке. И разгадкой головоломки для неё служит "Сайлент-Хилл", срывающееся с уст девочки во время сна. Рисунки Шэрон тоже выглядят таинственными, мрачными, злобными. Увидь их врачи, они, определённо, приветствовали бы позицию отца, а не матери. Но активным началом здесь является именно Роуз ДаСилва - мать девочки. Хотя мать приёмная.
Первое, что показалось нежизненным, в таинственный Сайлент-Хилл мама отправляется вместе с дочкой. Нет, понятно, что просто жить дальше до очередного случая лунатизма уже невозможно. Однако вот так, сразу, сорваться с места. Да ещё и не одной. В место, где таится неведомое. Если сам получишь по морде, то, конечно, обидно, но, в принципе, ничего катастрофичного. За одного битого двух небитых дают. Однако ситуация, когда не смог защитить близкого человека, психологически воспринимается куда сложнее. Я бы понял, если бы Роуз отправилась проведать обстановку одна. А тут она прямо провоцирует неведомые сверхъестественные силы, чуть ли не выставляя дочку в виде приманки. Конечно, я понимаю, что так положено по сюжету. Что девочка - это своего рода ключ. И если бы мама поехала на разведку в одиночестве, то угодила бы в иной Сайлент-Хилл - заброшенный шахтёрский городок. "Вот перед нами пантомима – Украли чей-то чемодан, А чуть подальше хулиган Кого-то молча бьет…. А мимо, Явив спокойствия пример, Проходит милиционер" (с) Александр Хазин. Американский полицейский - иное дело. Чуть вызывает подозрение автомобиль или поведение кажется девиантным, человек в форме уже настрожён, как борзая на гоне зайца. Такой на сцене появляется моя любимая героиня этого фильма - патрульная полицейская Сибил Беннет. Впоследствии сюжет раскрывает причины её повышенной подозрительности. Именно она несколько лет назад спасла мальчугана, похищенного на автостоянке и брошенного в штольню Сайлент-Хилла. Поэтому я и не удивился, что мотоцикл с сиреной пристроился в хвост отчаянной мамаше и в тандеме пересёк призрачную границу, отделяющую реал от ирреальности. Ирреальность имеет серебряно-пепельные тона. Вот здесь уже понимаешь, что фильм создавался по игрушке. Дизайн локаций завораживает. Всё застывшее, как царство Снежной Королевы. Всё либо мертво, либо замедленно до невозможности. Но под звуки сирены на город нисходит Тьма. Вот тогда стремительность начинает зашкаливать. Появляются противные и ужасные существа, вид который вызвал бы заинтересованный взгляд даже у Клайва Баркера, создавшего "Восставшего из Ада". От них-то и приходится спасаться стремительным бегством. Заплевав шлем и куртку Сибил какой-то едкой дрянью, существа вынуждают полицию сбросить доспехи и открыть личико, что заметно повысило мою заинтересованность. Но как только Тьма исчезает, снова воцаряется спойствие и бездвижие, которое словно призывает исследовать все локации пристально и неторопливо. | ![]() |
Заброшенная школа, Госпиталь, Отель. Каждое из этих зданий могло послужить для отдельной игры. Мы смотрим на них разными глазами. Первые - это глаза Роуз, каждый следующий шаг которой таит скрытую опасность и находку очередного кусочка головоломки. Вторые - это глаза Кристофера ДаСилва, который вместе с инспектором Томасом Гуччи исследует пустой заброшенный город.
И снова Тьма над городом, и снова ужасный Пирамидоголовый предстаёт во всём своём пугающем величии. Для Роуз и Сибил нет иного пути, как отступление в Церковь, где правит суровая Кристабелла. Уже по её манерам понимаешь - это не та компания, в которой стоит задерживаться. Роуз, докапываясь до истины, выясняет, что именно инициатива Кристабеллы по сожжению Алессы Гиллеспи погубила Сайлент-Хилл реала и продолжает удерживать иллюзорный мир Сайлент-Хилла, где жизнь продолжается. Но именно Кристабелла показывает Роуз план подземных этажей Отеля и рассказывает о комнате 159В, где живёт демон.
Этот момент мне кажется вторым из нежизненных. Кристабелла настолько прекрасно осведомлена о подземных этажах, что кажется будто всем кому не лень позволено там разгуливать. Откуда ей известно о горничных-монстрах? Почему она точно знает, что резиденция демона - именно этот номер и никакой другой? Данную загадку фильм никак не разъясняет. Впрочем, именно эту неувязку я готов с лёгкостью простить, ибо момент с планом для меня - самый завораживающий в фильме. Смотришь на самый обыденный план эвакуации, а в уши льётся рассказ, достойный описания внутренностей главной цитадели Мордора с покоями Саурона во главе Тёмного Войска. Пересечение обыденного с потусторонним, фантомным - то, что меня притягивает в ужасах.
Девочка-демон обаятельна, обворожительна и сладкоречива. Ей нетрудно проникнуть в Роуз, а в её теле и в обитель Кристабеллы, где уже случилось непоправимое - гибель Сибил. Теперь на огонь предстоит взойти Шэрон. Но удар клинком в сердце Роуз высвобождает демона, и начинается кровавая бойня. Теперь перед нами триединый демон: изначальная Алесса, демоническая Алесса и светлая частичка Алессы в виде напуганной Шэрон. Умиротворённая местью изначальная Алесса отправляется в преисподнюю, оставив в живых лишь свою мать, Роуз и Шэрон. Но в Шэрон уже проникла тёмная половина Алессы.
В этом и заключается печаль сюжета. Кристабелла отвратительна во главе своей паствы. Однако она - Страж. Именно её присутствие удерживало демона на глубине. Именно она давным-давно разгадала пришествие демона в незаконнорожденном ребёнке. Но попытка избавиться от демона привела город к катастрофе. А попытка избавиться от Кристабеллы, завершившаяся вполне удачно, дала демону полную свободу.
Шэрон, как девочка-ключ, выпускает автомобиль из города. Роуз несётся домой. Но призрачный серебряный мир следует за ней. Она вырвалась из Сайлент-Хилла, но не из измерения, где находится это печальное место. Кристофер просыпается на диване от звука распахнутой двери. Он встаёт в золотистом солнечном свете раннего утра, но видит лишь пустой коридор. Роуз и Шэрон входят в родной дом и смотрят на пустой диван, где только что мы видели Кристофера. Но теперь перед нами иной мир, где нет места золотым лучам солнца, а есть лишь призрачное серебряное сияние неведомой Луны.
Грустный фильм, настроение от котрого задерживается и после финала. Мучительно напрягаешь мозг в поисках выхода, который бы подарил героям лучшую жизнь и переписать историю Сайлент-Хилла, но так его и не находишь.
@музыка: Haricharan - Na Prema Kathaku
Мне этот фильм не понравился именно из-за игры, за единственным исключением - Сибилл. Смешно, но переписывая сюжеты и характеры, сценаристы почему-то не тронули ее, и она предстала предо мной именно такой, какой я ее помнил. После ее гибели досматривал без особого интереса - в игре печальную судьбу офицера Беннет в игре таки можно поменять, хотя при этом риск получить наихудшую концовку сильно возрастает, но режиссер решил подкинуть драмы.
Знаете, а напишу-ка я обзор на компьютерную игру в ближайшее время... Все-таки это два разных Сайлент-Хилла.
Будет интересно прочесть Ваш обзор именно ИГРЫ.
Анэле, по сложившейся сути дела Пирамидоголовый уже живёт своей, отдельной жизнью. Авторы так проникаются им, что заимствуют эту мощную фигуру в свои, не связанные с его изначальной обителью, сюжеты. У него даже есть собственная страничка на "Википедии".